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炉石传说: 为什么很多玩家不玩狂野 可能和这6张卡有很大关系

2019-08-11 点击:1493
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据不完全统计,炉石标准模式每个月上传说的人数大约有三到四万人,而狂野模式每个月传说玩家的数量不到一万人,按这个数据来大体推算,基本上5个炉石玩家中有4个玩标准模式,只有1个玩狂野模式。难道是因为玩标准模式的玩家没有狂野卡牌吗?其实应该不是,相比于现在动则一万多尘才能组的起的标准卡组,很多有强度的狂野卡组更便宜,同时还不用担心退环境的问题。那为何狂野玩家那么少呢?小编认为,可能和下面这6张存在于狂野模式影响玩家游戏体验的卡牌有关。

寒光智者,3费2-2的身材本身就亏,战吼效果又是使双方都能受益的过牌,表面上看起来这张卡没什么大问题。可是这张卡到了盗贼手中,情况就完全不一样了。配合双倍战吼的铜须,回手减费的暗影步,一次复制三张进牌库的实验室招募员以及一张牌当两张用的盗贼DK,让寒光智者立即变身成爆牌鱼,看着自己精心组建的卡组中的牌还没来得及用就被一张张爆掉,最后再被活活疲劳死,这种游戏体验别提多差了,肯定有不少玩家因为不喜欢爆牌鱼才不玩狂野的。

卑劣的脏鼠,这张卡能强制将对手的一张随从牌置入战场,对于很多喜欢玩OTK卡组的玩家,这张卡别提多烦人了,一旦自己的关键key牌被从手牌拉出然后被解掉,这局比赛就没有继续打下去的必要了。要是对手再给来个嘲讽的表情更是让人气个半死,这张卡的存在也会让很多不喜欢它的玩家不愿踏入狂野。

死亡领主,如果你卡组中的关键随从牌没抓到手牌中,成功的躲过了脏鼠的偷袭,可是别得意太早,还有这张死亡领主针对你牌库中的随从。狂野OTK卡组虽然厉害,但针对它的牌更厉害,死亡领主比脏鼠更厉害的地方在于可以被恩佐斯重复利用,也是一张很让人不爽的狂野卡。

埋葬,这张牧师卡也是一张让人很不爽的狂野卡牌。好不容易抽到一张高质量的大哥级随从,得意洋洋的打出后等待对手犯难,谁料直接中了埋葬,自己还没来得及让它发挥威力就成了别人的卡了,这样的游戏体验对谁来说也不好受,同样也是一张非常恶心人的狂野卡,容易让刚进狂野的玩家选择重回标准。

寒冰屏障,这张法师卡同样是一张很影响游戏体验的卡牌,看着法师就剩几点血,但就是靠这张寒冰屏障的保护,拖了两三个回合,正准备下一回合终结对手时,结果对面法师已经凑齐OTK组件了,或者你自己血量不足直接被直伤法术秒杀了。这种离胜利只有一步之遥却无法赢下比赛的感觉想必也很难受,也是一张容易让玩家退坑狂野的卡。

衰变,这张萨满法术牌同样让人很无语,自己明明排好了绝望之墙,心想这下总算安全了,没想到下回合对面萨满反手一个衰变,直接让绝望之墙化为乌有,然后被萨满的站场随从活活踢死,这就是狂野偶数萨的常用套路。只需两费的衰变竟然比三费的闪电风暴、五费的火山喷发好用的多,真是让人心里不服,这张卡的存在估计也会让狂野少了一批玩家。

以上这6张就是小编想到的狂野模式中仇恨值比较高的卡牌,可能正是这种蛮不讲理的卡阻碍玩家进军狂野。

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